دانلود آهنگ جدید

» EAبروز پاتوق – دانلود فیلم ، دانلود آهنگ جدید

امام حسین (ع) : بخشنده ترین مردم کسی است که در هنگام قدرت می بخشد.
یکشنبه 1 بهمن 1396


بنابر اعلام استودیو دایس، از این پس تمام کاربران بازی بتلفیلد ۱ به بخش Operation Campaigns دسترسی خواهند داشت. با گیمر همراه باشید.

 

اگر از طرفداران بازی Battlefield 1 باشید حتما با بخش Operation Campaigns این عنوان آشنا هستید. بخشی که در آپدیت ماه نوامبر به بازی افزوده شده و در هر کمپین ماموریتی به گیمر داده می شود.

استودیو دایس (Dice) در جدیدترین اخبار این عنوان اعلام کرده است که از این پس بازیکنان قادر خواهند بود تا این بخش را تجربه کنند؛ حتی کسانی که Permium Pass بازی را تهیه نکرده باشند هم می توانند به تجربه آن بپردازند.

نکته قابل توجه این است که یک سری محدودیت برای افرادی که Season Pass بازی را خریداری نکرده‌ اند یا بسته الحاقی‌ ها را به صورت جداگانه ندارند،‌ در نظر گرفته شده است.

Operation Campaigns,Battlefield 1,Dice,EA,Battlefield,حالت Operation Campaigns بازی بتلفیلد 1,بخش Operation Campaigns بازی بتلفیلد 1,حالت operation campaigns بازی battlefield 1,بخش operation campaigns بازی battlefield 1,بتلفیلد 1,بتلفیلد,استودیو دایس,دایس,الکترونیک آرتز

در ابتدا خارج از Operation Campaigns به محتویات ذکر شده دسترسی نخواهید داشت. به عبارتی زمانی که یک کمپین تمام می‌ شود، محتویات مورد نظر برای کاربران عادی از دسترس خارج می‌ شود.

همچنین کسانی که بسته های الحاقی بازی را دارا نیستند، نخواهند توانست از اسلحه ها، اتومبیل ها و کلاس های الیت استفاده کنند. در نهایت نیز اعلام شده است که استودیو دایس در حال رفع مشکلات جدید بازی است که جدید برای کاربران بوجود آمده است.

یکی از این مشکلات این است که امتیاز کمپین کسب شده بازیکنان به مقدار مشخص نمی‌ رسید و در نزدیکی‌ های امتیاز اصلی، قفل می‌ شد.



لینک منبع


سال ۲۰۱۷ هم با تمامی فراز و نشیبش در زمینه بازی های ویدیویی تمام شد. حال قصد داریم به معرفی بدترین های این صنعت در سالی که گذشت بپردازیم. با گیمر همراه باشید.

 

همانطور که از اخبار و حواشی دنیای گیم مطلع هستید، سال ۲۰۱۷ تقریبا سال بسیار پرباری برای طرفداران بوده و توانسته تا حد زیادی نیاز کاربران را را برطرف کند. برای مثال در سال ۲۰۱۷ شاهد رونمایی کنسول نینتندو سوییچ و Xbox One X بودیم که هرکدام در زمینه های مختلفی انقلابی بپا کرده اند.

نینتندو سوییچ خود را در سال ۲۰۱۷ به عنوان بهترین پلتفرم همراه معرفی کرد و کنسول اکس باکس .وان ایکس هم با سخت افزار قدرتمندی که دارد خود را بهترین و پیشرفته ترین کنسول حال حاضر می داند.

جدای از این ها در سال ۲۰۱۷ شاهد انتشار بازی هایی در ژانرهای مختلف بودیم که یا ادامه بر نسخه های قبلی خود بودند و یا عنوانی جدید بودند.

همانطور که می دانیم هر چیزی خوب و بد دارد و همین امر است که باعث جدا شدن بازی های خوب از بد می شود. به میزانی که در سال ۲۰۱۷ شاهد عناوین و سیاست های درست بودیم به همان مقدار هم بازی های بد و سیاست های غلط وجود داشت که تمامی گیمرها را اذیت می کرد.

در این مطلب به بدترین های صنعت گیم خواهیم پرداخت تا ببینیم گیمرها و منتقدان چه بازی ها و چه عقاید و نظراتی را از سوی بازی بازان نمی پسندند.

 

بدترین روند: جعبه های اغفال کننده

در سال ۲۰۱۷ شاهد پدیده ای جدید در بازی های ویدیویی بودیم که سر و صدای همه را درآورد.

لوت باکس (Loot Boxes) جنجالی ترین ابزاری بودند که در سال ۲۰۱۷ پدیدار شدند و بیشتر در بازی Star Wars Battlefront 2 خود را نشان دادند که حتی باعث افت شدید سهام کمپانی الکترونیک آرتز (EA) نیز شد.

در این لوت باکس ها ابتدا آیتم هایی برای تغییرات ظاهری در برخی بازی ها همانند Overwatch دیده شده بود. اما رفته رفته بازار این جعبه های وسوسه انگیز داغ شد، تا جایی که برخی بازی سازها اشاره به این داشتند که با خرید لوت باکس های بیشتر شانس پیروزی در بازی افزایش پیدا خواهد کرد.

بسته های الحاقی یا DLC قطعه ای از بازی است که امروزه کمپانی های مختلف از این روش برای ادامه دار کردن انتشار بازی هایشان استفاده می کنند، اما لوت باکس ها به معضل بزرگی در بین گیمرها تبدیل شده است و حتی بحث فراتر رفته و باعث شده تا سیاستمداران کشورهای مختلف آن ها را محکوم کنند.

 

 بدترین ناشر: الکترونیک آرتز (EA)

کمپانی الکترونیک آرتز در سال ۲۰۱۷ عناوین محبوب را راهی بازار کرد اما این کمپانی سیاست غلطی را در پیش گرفت و باعث شد تا عنوانی به محبوبیت Star Wars Battlefront 2 خیلی زود به حاشیه کشیده شود.

همچنین از اشکالات دیگر الکترونیک آرتز عرضه بازی Mass Effect Andromeda در زمانی نامناسب بود که مانع از پیشرفتش شد. بازی Mass Effect Andromeda خیلی زود راهی بازار شد و هنوز بازی جا برای پیشرفت و تکمیل شدن داشت.

EA سیاست بازی Star Wars Battlefront 2 را در عناوین Mass Effect Andromeda و جدیدترین نسخه فرانچایز Need For Speed یعنی در بازی Need For Speed: Payback پیاده سازی کرد و تقریبا هر عنوانی که از آن لذت می بردیم.

همچنین چندی پیش بود که کمپانی الکترونیک آرتز در اقدامی عجیب استودیو ویسرال گیمز را تعطیل کرد و دلیل کارش این بود که این استودیو بازی های خطی می سازد، درصورتی که بازی های خطی و داستانی به آخر عمر خود رسیده اند!

در کل کمپانی الکترونیک آرتز در سال ۲۰۱۷ نقاط ضعف و حواشی بسیاری داشت که باعث شد تا این کمپانی به عنوان بدترین ناشر بازی های ویدیویی در سال ۲۰۱۷ انتخاب شود.

 

ناامید کننده‌ترین: بازی Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda حداقل باید یک بازی مناسب باشد. متأسفانه، این عنوان بسیار مورد انتظار در اوایل سال ۲۰۱۷ با رکود همراه شد. از زمان شروع این امر بسیار واضح بود که در مقایسه با سه گانه اصلی، کمبود کیفیت بازی وجود داشت و از بسیاری جهات حتی احساس واقعی بازی Mass Effect را نداشت.

Mass Effect Andromeda تقریبا در جنبه ای نبود که همانند نسخه های گذشته اش ستایش شود.

در حالی که بازی های بسیار ناامید کننده ای در سال ۲۰۱۷ وجود داشت، اما بازی Mass Effect Andromeda بدترین آن ها محسوب می شود، چرا که الکترونیک آرتز کاملا این بازی را به بی راهه کشیده است و چیزی از حس و حال نسخه های پیشین Mass Effect در این عنوان یافت نمی شود.

در ادامه روند فاجعه وار کمپانی الکترونیک آرتز شاهد این بودیم که استودیو Bioware Montreal بسته شد و با یک استودیو کاملا متفاوت بنام EA Motive ادغام شد که به خلاصه می توان گفت هردو استودیو با این کار نابود شدند.

حتی در آخرین آپدیتی که برای عنوان بازی Mass Effect Andromeda منتشر شد هیچ اثری از اهمیت به بازی تک نفره و داستانی مشاهده نمی شود و این را می توان از جای جای بازی درک کرد!

 

بدترین عرضه: بازی Star Wars Battlefront 2

بله باز هم کمپانی الکترونیک آرتز و بازهم عنوانی که در عین این که می توانست به یک بازی شاهکار تبدیل شود در سایه سیاست های طمع انگیز EA به یک عنوان معمولی و پرحاشیه تبدیل شد.

الکترونیک آرتز این بار از اشتباهات خود درس گرفته بود و نقصی را که در قسمت داستانی نسخه اول را داشت حل کرده بود. بازی بطور وحشتناکی خوب به نظر می رسید و همه چیز آماده بود تا مغز گیمرها از یک بازی عالی بترکد.

اما این روند تنها در ظاهر بود و هنگامی که وارد بازی می شویم می بینیم که بازی کلا بر مبنای لوت باکس ها بنا شده است و بازیکن را به خرید و ارتقای شخصیت خود سوق می دهد، همان سیاستی که در بازی Infamous هنگامی که برای Xbox One منتشر شد، وجود داشت.

بازی زمانی دچار بحران شد که فهمیدیم کل ساختار بازی بر پایه ی سیستم Star Card بنا شده است. کارت های مجادله آمیزی که اجازه می دهد شخصیت های خود را ارتقا دهید و آیتم هایی را به آن ها اضافه کنید. شاید الکترونیک آرتز این سیاست را در سال ۲۰۱۸ از روی بازی های خود بردارد.

 

بدترین بهترین بازی: PlayerUnknown’s Battlegrounds

هنگامی که بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds معرفی شد بسیاری از طرفداران اکس باکس منتظر عرضه آن بودند و بسیار امیدوار بودند تا یک عنوان درجه یک را تجربه کنند. اما این بازی تنها در تئوری عالی بود و مشکلات فراوانی بر سر راهش قرار داشت.

با این که بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds رفته رفته خود را تثبیت کرد و توانست بهبودهای فوق العاده ای را در خود ایجاد کند، اما این عنوان همچنان از نقص های اذیت کننده ای همانند سقوط های دشوار، تاخیر در لود شدن بازی، اشکالات گرافیک و بسیاری از ایرادات که دست به دست هم می دهند تا بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds به عنوان بدترین بهترین بازی حال حاضر در Xbox One تبدیل کنند.

اما باید در نظر گرفت که سازندگان در این مدت بسیار تلاش کرده اند تا بازی را بهبود بخشند و همین امر نیز حاصل شده است و امروزه شاهد پیشرفت چشمگیر کاربران در این عنوان هستیم و انتشار می رود بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds روند رو به رشد خود را در سال ۲۰۱۸ حفظ کند.

 

بدترین بسته الحاقی (DLC): بسته الحاقی Curse of Osiris بازی Destiny 2

در سال ۲۰۱۷ شاهد عرضه عناوین اکشن و شوتر بسیاری بودیم که یکی از بهترین نمونه های آن ها عنوان Destiny 2 می باشد که نسبت به نسخه اولش بسیار پیشرفت داشته است و توانسته اصلیت خود را حفظ کند.

استودیو بانجی بیش از حد بسته های الحاقی را برای بازی دستینی ۲ عرضه می کند که اکثرا قیمت های آن چنانی دارند و گیمرها را نیز خسته می کنند.

استودیو بانجی با انتشار بسته الحاقی Curse of Osiris نه تنها مانع انتقادات شدید از بسته های الحاقی متعدد این عنوان نشد بلکه باعث شد تا خیل عظیمی از گیمرها از چپ و راست به این بازی بتازند و سیاست های نادرست این استودیو را زیر سوال ببرند.

بسته الحاقی Curse of Osiris محتوای بسیاری کمی را داراست و حتی داستان آن چندان هم واضح نمی باشد و به همین خاطر است که بسیاری از گیمرها اعتقاد دارند این بسته الحاقی یک سوم قیمتش ارزش دارد.

اما اخیرا اطلاعاتی از یک گسترش دهنده بنام Raid Lair فاش شده است که نشان می دهد بازی Destiny 2 به اوج باز خواهد گشت و باید در سال ۲۰۱۸ منتظر لحظات هیجان انگیزی در این بازی شوتر عالی باشیم.

 

بدترین سرویس: Steam

اگر از گیمرهای رایانه های شخصی باشید حتما می دانید که سیستم استیم در چند ساله گذشته تحولی عظیمی را در این پلتفرم به راه انداخته است و بسیاری از بازی سازان و کمپانی ها برای عرضه عناوین خود از آن استفاده می کنند.

استیم بدون شک یک سرویس قدرتمند است که آینده ای توانا پیش رویش قرار دارد. این سرویس بطور مرتب بروزرسانی می شود ولی یکی از ایرادات آن این است که بازی های نه چندان خوبی برای پلتفرم های عالی وجود دارد.

شاید کسانی که بیشتر با استیم سر و کار دارند می دانند که صاحب آن فردی پول پرست است و پول های بازی سازان را با طمع بسیاری در دست می گیرد اما در حال حاضر هیچ محافظتی از پول های خرید کنندگان وجود ندارد.

یکی از اشکالات این سرویس آن است که هر فردی با هر نامی می تواند بازی های خود را از طریق Steam Direct به این سرویس اضافه کند. به همین خاطر است که در سال ۲۰۱۷ بیش از ۷۰۰۰ هزار بازی در این سرویس منتشر شد که باعث شلوغی بیش از حد آن شد.

برای این که عمق فاجعه را درک کنید این موضوع را بیان می کنم که در بین سال های ۲۰۰۵ تا ۲۰۱۵ همین تعداد بازی یعنی ۷۰۰۰ در دنیا منتشر شده بود!

در سال های گذشته سعی شده است تا تمامی گیمرها عناوین خود را تجربه کنند و هر کاربری در ژانر و زمینه مورد علاقه اش گیم تجربه کند. اما برخی سیاست های اشتباه سرویس استیم تنها باعث هدر رفتن وقت و پول بازیکنان می شود و تنها دستاوردهای کوچکی را برای آن ها به همراه می آورد.

این مشکل برای هر دو طرف، هم بازی بازان و بازی سازان بسیار گسترده است؛ چرا که گیمرها سخت می توانند یک بازی خوب پیدا کنند و بازی سازان ها بسیار مشکل می توانند عناوین خوب خود را ارائه دهند.

شاید وقت آن رسیده تا کمپانی Valve رویکرد بیشتری از استیم را دست بگیرد و سیاست های مناسبی را برای این سرویس خوب در نظر بگیرد.

 

حرف آخر

سال ۲۰۱۷ سالی بود که گیمرها سال ها از آن یاد خواهند کرد، چرا که در این سال عناوین بسیاری در زمینه بازی های ویدیویی، در زمینه پلتفرم های گیمینگ و فناوری هایی در این زمینه منتشر شدند که همگی در راستای بهبود تجربه بهتر بازی های ویدیویی بودند.

اما همانطور که در ابتدای مطلب گفته شد هر چیزی بد و خوب را به همراه هم دارد و نمی توان گفت هر چیزی کاملا خوب است. اما باز هم امیدواریم که سال ۲۰۱۸ سالی عالی برای ما گیمرها باشد.

سال ۲۰۱۸ بسیار هیجان انگیزتر از سال های گذشته برای گیمرها خواهد بود، چرا که در این سال نسخه جدید God of War منتشر خواهد شد و بازهم با کریتوس به یک ماجراجویی خشن و نفس گیر خواهیم رفت.

هیدئو کوجیما در این سال سوپرایزهایی برای ما حاضر کرده است و احتمال دارد که شاهد انتشار بازی جدیدش یعنی Death Stranding باشیم. همچنین مایکروسافت قول داده است تا عناوین انحصاری بیشتری را در این سال برای کاربران اکس باکس عرضه کند و باید ببینیم روند رو به رشد کنسول محبوب نینتندو سوییچ به کجا خواهد کشید.



لینک منبع

تاریخ انتشار بازی A Way Out مشخص شد

دسته بندی : تکلنولوژی و سینما تاریخ : یکشنبه 10 دی 1396


عنوان A Way Out یک بازی با سبکی بسیار متفاوت می باشد که همانند آن تاکنون بسیار کمتر دیده شده است. این بازی که شبیه سریال Prison Break می باشد، داستانی با طعم جنایی و فرار خواهد داشت. سازندگان A Way Out چندی پیش در رویداد The Game Awards 2017 نیز تریلر جدیدی از این بازی را به نمایش گذاشتند که بسیار هم زیبا بود. با آمدن سال نو میلادی لازم است که از تاریخ و پلتفرم بازی های در راه با خبر شویم. بازی A Way Out در ماه March 2018 منتشر خواهد شد که گمان می رود تاریخ دقیق بازی مصادف با ۳ فروردین ماه سال ۱۳۹۷ باشد. این بازی متفاوت برای سه پلتفرم اصلی، یعنی برای پی سی (PC)، پلی استیشن ۴ (PlayStation 4) و ایکس باکس وان (Xbox One) عرضه خواهد شد.



لینک منبع


بعد از کلی تریلر، معرفی و جایزه اینبار نوبت بازی A Way Out بود که تریلر جدید خود را در مراسم The Game Awards 2017 به گیمرهای دنیا نشان دهد. همراه گیمر باشید.

 

آنطور که از چند تریلر بازی A Way Out تا به حال درک کردیم یک بازی همانند سریال فرار از زندان (Prison Break) می باشد که گیم پلی کمی خواهد داشت. اما شاید همین نوآوری ها در صنعت ساخت بازی باشد که به موفقیت بازی ها می انجامد. پس می توان نتیجه گرفت که بازی A Way Out با داشتن ایده ای متفاوت تر از لحاظ داستان و گیم پلی بتواند یکه تاز رقبایش شود.

 

از قرار معلوم در بازی شما یک دوست دارید که با همکاری او کارهای فرار را ترتیب خواهید داد. بازی A Way Out در تاریخ ۲۳ مارس ۲۰۱۸ مصادف با ۳ اسفند ماه مهمان پلتفرم های پی سی (PC)، پلی استیشن ۴ (PlayStation 4) و ایکس باکس وان (Xbox One) خواهد بود.

برای دانلود این ویدیو از صفحه آپارات گیمر اقدام کنید



لینک منبع


کوری بارلوگ در توییتی واکنش تندی را نسبت به سیاست های کمپانی EA نسبت به لوت باکس های بازی Star Wars Battlefront 2 نشان داده است. با گیمر همراه باشید.

 

چندی است که کمپانی الکترونیک آرتز و بازی Star Wars Battlefront 2 سر زبان ها افتاده اند اما این بار نه از بعد مثبت بلکه از بعد خیلی منفی!

سیاستی که الکترونیک ارتز در بازی Star Wars Battlefront 2 در مورد لوت باکس های بازی اتخاذ کرده است باعث شده تاصدای بازی بازان و حتی منتقدان در بیاید و پس از اظهار این که این لوت باکس ها قرار است به بازی برگردانده شوند کار را بدتر کرده است؛ تا جایی که ارزش سهام کمپانی EA 3.1 میلیون دلار کاهش یافته است.

در راستای اعتراضات به سیاست های لوت باکس های بازی Star Wars Battlefront 2، آقای کوری بارلوگ که کارگردان بازی God of War می باشد نیز بیانیه ای را صادر کرده است. کوری بارلوگ پس از انتشار این اظهار از طرف بلیک یورگنسن (از اعضای عالی رتبه الکترونیک آرتز) که بازی‌ هایی با روند خطی دیگر همانند ۵ یا ۱۰ سال گذشته محبوب و پرطرفدار نیستند و یکی از دلایل تعطیلی استودیو Visceral Games نیز خطی بودن بازی استار وارزی بود که آن‌ ها تولیدش را برعهده داشتند؛ هر چند که این بازی از لحاظ گیم‌ پلی از تکامل فوق‌ العاده‌ ای برخوردار بود، واکنش تندی را از خود نشان داده است.

God of War,Cory Barlog,EA,Star Wars Battlefront 2,Santa Monica,خدای جنگ,کریتوس,کوری بارلوگ,بارلوگ,کارگردان بازی خدای جنگ,لوت باکس های بازی Star Wars Battlefront 2,انتقاد کوری بارلوگ,انتقاد کوری بارلوگ به بازی Star Wars Battlefront 2,الکترونیک ارتز,دایس

همین جمله کافی بود تا کوری بارلوگ توییتی را با این مضمون انتشار دهد:

“خدای من! الکترونیک آرتز فقط داره بی‌ حرمتی می‌ کنه!”

در ادامه این توییت فردی در کامنت ها جواب داده بود که:

“فکر می‌ کنم منظور او این بود که مردم از بازی‌ های خطی بی‌ ارزش لذت نمی‌ برند که قطعا در مورد هر گیمری صادق است. در واقع مردم از تجربه هیچ بازی بی‌ ارزشی خوشحال نمی‌ شوند.”

اما این آخر کار نبود و بارلوگ در جواب این کاربر گفته است که:

“بله. قطعا مردم از تجربه بازی‌ های بد لذت نمی‌ برند، اما اشاره به خطی بودن بازی‌ ها نوعی نیش و کنایه به آثاری است که داستان و گیم‌ پلی خطی دارند. من کاملا با این موضوع مخالفم. بازی‌ های خطی بزرگ و ارزشمند همواره به عنوان یک تجربه خارق‌ العاده در یادها می‌ مانند، اما اینجا من به عنوان یکی از تولیدکنندگان بازی‌ های خطی به شکلی متعصبانه و تبعیض‌ آمیز مورد قضاوت قرار می‌ گیرم.”

God of War,Cory Barlog,EA,Star Wars Battlefront 2,Santa Monica,خدای جنگ,کریتوس,کوری بارلوگ,بارلوگ,کارگردان بازی خدای جنگ,لوت باکس های بازی Star Wars Battlefront 2,انتقاد کوری بارلوگ,انتقاد کوری بارلوگ به بازی Star Wars Battlefront 2,الکترونیک ارتز,دایس

بارلوگ در جواب کاربری که گفته بود از بازی های جهان باز خوشش نمی آید گفته است که با این دست از بازی ها مشکلی ندارد و شاید این کاربر عناوین ناامید کننده ای را تجربه کرده است که این طرز فکر سراغش آمده است.



لینک منبع

جزئیات آپدیت جدید بازی FIFA 18

دسته بندی : تکلنولوژی و سینما تاریخ : یکشنبه 12 آذر 1396


با این که چند روز پیش آپدیتی برای بازی FIFA 18 اما باز هم شاهد انتشار بروزرسانی دیگری برای رفع مشکلا بازی هستیم. با گیمر همراه باشید.

 

چندین روز پیش بود که کمپانی الکترونیک آرتز آپدیت ۱٫۰۶ بازی FIFA 18 را منتشر کرد تا بسیاری از مشکلات این عنوان از جمله قضاوت داوران و برخی نقص های گیم پلی را رفع کند.

حال شاهد عرضه آپدیت دیگری برای بازی فیفا هستیم که دیروز در دسترس کاربران قرار گرفته است.

در آپدیت بازی FIFA 18 شاهد رفع مشکلاتی نظیر باگ‌ های مختلف هستیم. برای مثال یکی از باگ‌ های رفع شده، مربوط به بخش Skill Game بود که بازیکنان کنترل بازیکنی دیگر را در دست می‌ گرفتند.

همچنین تنظیمات بخش Trainer نیز با تغییراتی رو به‌ رو شده است و در Intro Matchها، شاهد اطلاعات حرکتی و مکانیکی نیز هستیم. جدای از موارد ذکر شده، بخش آلتیمیت تیم بازی فیفا ۱۸ نیز دستخوش تغییراتی شده است. از این پس بازیکنان می‌ توانند بازپخش‌ های FUT Champions Channel را در حالت آهسته نیز تماشا کنند و رابط کاربری بهتری برای Pause Menu این بخش در نظر گرفته شده است.

Freeze شدن بازی از دیگر مشکلاتی است که به لطف آپدیت جدید در بازی رفع شده است؛ مشکلی که پس از گل زدن توسط دروازه‌ بان و خوشحالی کردن روی می داد. در آخر اعلام شده که آپدیت مورد نظر فعلا برای کاربران کامپیوتر در دسترس قرار گرفته و هنوز اطلاعاتی از زمان اعمال بروزرسانی روی کنسول‌ ها منتشر نشده است.



لینک منبع


کمپانی الکترونیک آرتز امروز اعلام کرد که بازی بی نظیر Dead Space 3 به سیستم EA Access کنسول Xbox One اضافه شده است. با گیمر همراه باشید.

 

الکترونیک آرتز (EA) امروز خبر بسیار خوبی را برای طرفداران Dead Space منتشر ساخت و اعلام کرد نسخه سوم این بازی در سیستم EA Access کنسول ایکس باکس وان قرار گرفته است و بازی بازان می توانند این عنوان را رایگان تجربه کنند.

قبل از ملحق شده بازی Dead Space 3 به این سرویس نیز بازی های بزرگی مثل Titanfall 2 و Battlefield 1 در کنار نسخه دیلاکس Mass Effect: Andromeda افزوده شده بودند. همچنین کاربران این سرویس می‌ توانند چهار روز زودتر از عرضه بازی‌ های شرکت EA به آن‌ ها دسترسی داشته باشند.

با توجه به این که نسخه نسل هشتمی بازی Dead Space 3 ساخته نشده است اما اعلام شده است که با استفاده از قابلیت پشتیبانی از عناوین نسل قبل ایکس‌ باکس وان به راحتی برروی این کنسول قابل بازی است.

با توجه به استقبال بالای بازی بازان از این بخش، کمپانی الکترونیک آرتز اعلام کرده است که این سیستم را توسعه خواهد داد و تعداد بازی های آن را به ۵۰ خواهد رساند.

این سرویس به‌ صورت انحصاری در اختیار کنسول ایکس‌ باکس وان قرار دارد. سرویسی مشابه EA Access با عنوان Origin Access در اختیار رایانه‌ های شخصی نیز قرار دارد اما عناوین آن محدودتر از نسخه کنسولی خود است.

برای دریافت بازی‌‌ ها پس از اضافه شدن به بخش Ready to Install کنسول خود رفته و بازی را دانلود کنید. سرویس EA Access برای دارندگان کنسول ایکس‌ باکس وان قابل خریداری است و شما می‌ توانید با پرداخت ماهانه ۵ دلار یا سالانه ۳۰ دلار مشترک این سرویس شوید. همچنین سرویس Origin Access برای رایانه‌ های شخصی نیز کار خود را در اوایل سال ۲۰۱۶ آغاز کرد.

از دیگر مزایای سیستم EA Access می توان به تخفیفات ۱۰ درصدی برای تمامی محصولات کمپانی الکترونیک آرتز و دسترسی به بازی های این کمپانی زودتر از موعد مقرر (۵ الی ۱۰ روز زودتر) اشاره کرد.



لینک منبع

آپدیت ۱٫۰۶ بازی FIFA 18 منتشر شد

دسته بندی : تکلنولوژی و سینما تاریخ : پنج شنبه 9 آذر 1396


کمپانی الکترونیک آرتز در جدیدترین اخبار FIFA 18 آپدیت شماره ۱٫۰۶ را این بازی را منتشرکرده است که در ادامه با جزئیات آن آشنا خواهیم شد. با گیمر همراه باشید.

 

با توجه به این که امسال کمپانی الکترونیک آرتز بازی FIFA را بهتر از همیشه عرضه کرده است و این عنوان را می توان بهترین نسخه این سری نامید. چرا که گیم پلی و گرافیک بازی در بالاترین و بهترین سطح خود قرار دارند و ایرادی بر این بازی نمی توان گرفت.

همچنین در رویداد بلک فرایدی شاهد فروش خوب بازی FIFA 18 بودیم و الکترونیک آرتز در راستای بهبود  بازی و همچنین رفع برخی مشکلات جزئی آپدیت نسخه ۱٫۰۶ این بازی را امروز عرضه کرده است.

یکی از تغییرات مهم این آپدیت، بهبود قضاوت داوران در بازی است؛ به طور دقیق‌ تر، یکی از باگ‌ های داوری بازی زمانی بود که در اثر برخورد بازیکن مدافع و مهاجم به هنگام تلاش برای زدن ضربه سر، اعلام ضربه پنالتی می‌ شد که این مورد در آپدیت جدید FIFA 18 رفع شده است.

تغییر بعدی در گیم‌ پلی بازی مربوط به دروازه‌ بان‌ ها می‌ شود که زمان بلند شدن آن‌ ها از روی زمین، پس از دفع توپ کاهش یافته و این باعث خواهد شد تا شانس بیش‌ تری برای دفع یا گرفتن توپ‌ های ریباند‌ شده توسط بازیکن حریف داشته باشند.

تغییر دیگر در مورد دروازه‌بان‌ ها، رفع باگی است که باعث می‌ شد آن‌ها در مقابل پاس‌ های رو به عقب بازیکن خودی هیچ واکنش نشان ندهند و ثابت بایستند.

همچنین بخشی به تازگی به بازی افزوده شده است این امکان را بوجود می آورد تا بازی باز چالش‌ های ساخت ترکیب (SBC) جالبی را تجربه کند.

از دیگر تغییرات آپدیت جدید بازی FIFA 18 می توان به گزینه های زیر اشاره کرد:

  • از این پس اگر در بخش آلتیمیت تیم باشید و روی ایکس باکس وان یا پلی استیشن ۴ به منوی کنسول بروید، پس از گذشت یک بازه زمانی خاص به صورت خودکار از بخش آلتیمیت تیم بازی خارج خواهید شد.
  • رفع یک سری باگ‌ های مرتبط با بخش آلتیمیت تیم
  • تغییر بعدی مربوط به قسمت کریر بازی است که گاهی بازیکنانی که به صورت آزاد جذب می‌ شدند، با شروع فصل بعدی به تیم جدیدشان اضافه نمی‌ شدند که این مشکل رفع شده است.
  • رفع باگی که باعث می‌ شد سطح و امتیازات بازیکنان در قسمت Squad Hub دیده نشود.

 FIFA 18,EA,FIFA 18 Update,Electronic Arts,FIFA,اپدیت جدید بازی فیفا 18,اپدیت جدید بازی FIFA 18,اپدیت 1.06 بازی فیفا 18,اپدیت 1.06 بازی FIFA 18,آرتز الکترونیک آرتز,FIFA 18 Ultimate Team,Ultimate Team,فیفا 18,اپدیت بازی فیفا 18

همچنین در آپدیت ۱٫۰۶ بازی فیفا ۱۸ شاهد بهبود لباس های تیم های مختلفی نیز هستیم و تغییراتی را در جلوه های بصری و صداگذاری های بازی اعمال شده اند تا بازی هرچه بیشتر از قبل جذاب تر شود.

ماه گذشته بود که آپدیت ۱٫۰۵ بازی FIFA 18 عرضه شد؛ برای اطلاع از جزئیات آن نیز می توانید به اینجا سر بزنید.



لینک منبع

نمرات بازی Star Wars Battlefront 2 مشخص شد

دسته بندی : تکلنولوژی و سینما تاریخ : سه شنبه 7 آذر 1396


Star Wars Battlefront 2 یکی از عناوین اکشن عالی سال ۲۰۱۷ می باشد اما نمرات بازی چیز دیگر را گویا هستند. با گیمر همراه باشید.

 

Star Wars Battlefront 2

  • سازنده: دایس (DICE)
  • ناشر: الکترونیک آرتز (EA)
  • سبک: شوتر اول شخص
  • تاریخ انتشار: ۲۶ آبان
  • پلتفرم: پلی‌ استیشن ۴، ایکس‌ باکس وان و کامپیوتر

همیشه استار وارز در بین بازی بازان و اهل سینما محبوب بوده و است. در سال ۲۰۱۷ شاهد این هستیم که جدیدترین بازی سری استار وارز با نام Star Wars Battlefront 2 عرضه شده است و یکی از عناوین برجسته سال ۲۰۱۷ می باشد.

اما این در حالی است که سیاست های نامناسب الکترونیک ارتز باعث شده است تا این بازی نمرات و نقدهای ضعیفی را از سوی سایت های معتبر جهان و همچنین بازی بازان دریافت کند. قسمت دوم Battlefront داستانی بسیار غنی تر از نسخه اول دارد و بخش چند نفره بازی دنیای بزرگی پیش روی بازی باز قرار می دهد تا با قهرمانان خود به نبرد با دشنان برود.

این روزها شاهد این هستیم که پرداخت های درون برنامه ای به بخش جدا نشدنی بازی های ویدیویی تبدیل شده اند و خرد و بزرگ هم نمی شناسند و در هر جا که امکانش باشد قرار گرفته می شوند تا درآمد بسیاری را برای شرکت های سازنده به بار بیاورند. طرفداران کمپانی الکترونیک آرتز این بار چنین برنامه ای را قبول نکردند و حتی خرید بازی را تحریم کرده و برخی شروع به بازگرداندن بازی کردند که EA در وب سایتش این ویژگی را از دسترس خارج کرد!

با اینکه ساعاتی مانده به انتشار بازی، خرید‌های درون برنامه‌ ای آن غیرفعال شدند، اما این مساله هم باعث نشد تا اعتراض طرفداران و منتقدین کمتر شود و بازی در مجموع نمره‌ های متوسطی را از سایت‌ های معتبر دنیا دریافت کرده است و نمره‌ های کاربران به بازی در سایت متاکریتیک هم حتی از یک نیز پایین‌ تر است!

در ادامه با گیمر همراه باشید تا نگاهی به بررسی بازی Star Wars Battlefront 2 و نمره‌ های آن از دید سایت‌ های معتبر دنیا داشته باشیم.

گیمزرادار: ۸۰ از ۱۰۰

Star Wars Battlefront 2 یک بخش چندنفره عالی دارد که سیستم آزادسازی بد شخصیت‌ ها باعث شده تا این بازی آن تجربه لذت‌ بخشی را که می‌ توانست، ارائه نکند. علاوه بر این، بخش داستانی بازی هم با اینکه جذابیت‌ هایی دارد، اما در ارائه تجربه‌ ای نو و منحصر‌ به‌ فرد موفق ظاهر نمی‌ شود و در بهترین حالت فقط خوب است.

پالی‌گان: ۷۰ از ۱۰۰

وقتی که به شکل جز به جز به بازی نگاه می‌ کنیم، یک سری نقاط قوت خیلی خوب در آن می‌ بینیم. اما بازی اولا قادر نیست یک تجربه کلی خوب ارائه کند و ثانیا خیلی از ویژگی‌ های آن تحت تاثیر سیستم اقتصادی عجیب بخش چندنفره‌ اش قرار گرفته‌ اند.

همین مسائل هم باعث می‌ شوند تا با وجود ویژگی‌ های مثبت بازی، نتوان عاشق آن شد یا آن را به چشم یک بازی شوتر واقعا درجه یک دید. با این حال Star Wars Battlefront 2 مخصوصا برای طرفداران مجموعه جنگ ستارگان جذاب خواهد بود و آن‌ ها از دیدن محیط‌ هایی آشنا لذت خواهند برد و اوقات نسبتا خوبی با بازی خواهند داشت.

آی‌جی‌ان: ۶۵ از ۱۰۰

Battlefront 2 تجربه‌ ای از جنگ ستارگان ارائه می‌ دهد که بسیار زیبا است و کاملا هم به منبع اقتباسش وفادار می‌ ماند. با این حال بازی با یک سری مشکلات در ارائه تجربه نهایی دست و پنجه نرم می‌ کند.

بخش داستانی بازی ایده خیلی خوبی دارد، اما شاهد نوعی آشفتگی هم در آن هستیم. از آن بدتر بخش چندنفره بازی است که سیستم پیشرفت بسیار ضعیف و ناکارآمدی دارد و حتی EA را مجبور کرده تا پیش از انتشار بازی تغییراتی در آن اعمال کند. امیدواریم که سازندگان در ادامه بتوانند تغییرات اساسی‌ تری در این بخش اعمال کنند، اما در حال حاضر سیستم پیشرفت موجود در بازی صرفا عاملی است که کاربران را از تجربه بخش چندنفره بازی دلسرد کند.

گیم‌اسپات: ۶۰ از ۱۰۰

علی‌ رغم حذف خرید‌های درون برنامه‌ ای از بازی، کماکان سیستم پیشرفت بسیار بدی را در بازی شاهد هستیم که کاملا وابسته به لوت باکس‌ های تصادفی عمل می‌ کند. همین مساله هم ضربه زیادی به تجربه بخش چندنفره بازی وارد کرده است.

دیستراکتوید: ۵۰ از ۱۰۰

با اینکه از لوت باکس‌ های بازی نفرت دارم، اما هنوز هم این بازی را تجربه می‌ کنم؛ چرا که Star Wars Battlefront II واقعا بازی خوبی است که تحت‌ شعاع یک سری مشکلات عجیب و غریب قرار گرفته است. پس بهتر است پیش از رفتن به سراغ این بازی، منتظر تغییراتی باشید که سازندگان در بخش چندنفره آن اعمال خواهند کرد؛ البته اگر قصد چنین کاری را داشته باشند!

در نهایت آنچه که از توضیحات منتقدین در رابطه با بازی می‌ توان نتیجه گرفت، این است که Star Wars Battlefront 2 پتانسیل خیلی خوبی دارد، اما سیستم پیشرفت بد بازی در بخش چندنفره اصلی‌ ترین مشکل آن است که به تجربه کلی این اثر هم ضربه می‌ زند. همچنین تقریبا بیشتر منتقدین به نبود انسجام در بخش داستانی نیز اشاره کرده‌ اند.

میانگین نمرات بازی Star Wars Battlefront II

متاکریتیک: ۶۷

اوپن کریتیک: ۶۷



لینک منبع

آپدیت ۱٫۰۵ بازی فیفا ۱۸ منتشر شد

دسته بندی : تکلنولوژی و سینما تاریخ : چهارشنبه 24 آبان 1396


الکترونیک آرتز آپدیت جدید ۱٫۰۵ بازی FIFA 18 را منتشر کرده است که هدف آن اعمال تغییراتی در گیم پلی بازی می باشد. با گیمر همراه باشید.

 

یکی از عوامل کمپانی الکترونیک آرتز دلیل اصلی انتشار این آپدیت را رفع یک مشکل یا باگ که باعث می‌ شد بازیکنان بتوانند در زمان بازی کردن با هوش مصنوعی، از آن بهره ببرند و مثلا مسابقات Squad Battles را در درجه‌های سختی بالاتر برنده شوند را اعلام کرده است.

طبق اعلام EA، آپدیت ۱٫۰۵ بازی FIFA 18 باعث می‌ شود تا بازیکن کنترل‌ شده توسط هوش مصنوعی، هنگامی که بازیکن حریف را می‌ کِشد یا هل می‌ دهد، کارت زرد دوم را دریافت نکند و اخراج نشود.

البته برای این مساله یک استثنا وجود دارد و آن هم اینکه اگر بازیکن شما با دروازه‌ بان تک به تک باشد و بازیکن کنترل‌ شده توسط هوش مصنوعی وی را بکشد یا هل دهد، با دریافت کارت زرد دوم اخراج خواهد شد.

بدون شک این مساله بسیار اتفاق افتاده است و افراد بسیاری از این روش استفاده کرده اند و توانسته بازیکنان حریف را اخراج کنند که EA دست به انتشار این بروزرسانی کرده است.

از طرف دیگر، این کمپانی تاکید کرده که تغییرات اعمال‌ شده فقط روی بازیکنان کنترل‌ شده توسط هوش مصنوعی تاثیرگذار خواهد بود و زمانی که هر دو تیم فوتبال توسط گیمر‌های واقعی کنترل می‌ شوند، جریمه خطا‌ها مثل سابق خواهد بود و نمی‌ توانید در صورت داشتن کارت زرد، با خیال راحت بازیکن حریف را بکشید یا هل بدهید!

همچنین در آخر بیان شده است که الکترونیک آرتز تمام تلاش خود را کرده است تا هوش مصنوعی بسیار آماده ای را در بازی FIFA 18 تعبیه کند تا این حس القا شود که یک بازیکن واقعی در حال کنترل تیم است و می‌ تواند مثل یک انسان اشتباه کند.

به‌علاوه تغییر مذکور در حالت Squad Battle یا هر حالتی که تیم حریف توسط هوش مصنوعی کنترل می‌ شود، دیده خواهد شد و از طرف دیگر مثلا در صورتی که در حالت Pro Clubs همه ۱۱ بازیکن را گیمر‌های واقعی تشکیل ندهند و یک یا چند بازیکن توسط هوش مصنوعی کنترل شوند، این تغییر در رابطه با این بازیکنان هوش مصنوعی هم صادق خواهد بود.



لینک منبع


مطالب محبوب